Упаковка видеокартыИнструкции Переходник DVI/D-Sub Кабель S-Video Диск с драйвером Диск с игрой «Lost Planet Extreme Condition»
Комплект поставкиКарта полностью соответствует референсному дизайну и отличается от эталона лишь фирменными наклейками на массивной двухэтажной системе охлаждения.
XFX GeForce 8800 GTS 512MB DDR3 XXXДизайн печатной платы знаком ещё по GeForce 8800 GT, за исключением распаянных элементов третьей фазы подсистемы питания, призванной повысить стабильность питания карты при возросшем уровне энергопотребления.
Печатная плата XFX GeForce 8800 GTS 512MB DDR3 XXXОсобого внимания заслуживает система охлаждения. Кулер состоит из алюминиевого основания и медного сердечника, который посредством трёх тепловых трубок передаёт тепло от ядра к тонким алюминиевым рёбрам. Вся конструкция накрывается пластмассовым кожухом и продувается немного наклонённой турбиной, при этом горячий воздух выводится за пределы корпуса. В месте контакта между чипом и медным основанием используется термопаста, между памятью и силовыми элементами – термопрокладки.
Система охлажденияИз коммуникационных возможностей на карте реализованы два интерфейса DVI с поддержкой Dual Link, а также разъём HDTV для подключения телевизора. Кроме того, на плате имеется интерфейс MIO, обеспечивающий объединение двух подобных видеокарт в режиме SLI при помощи специального мостика.
Периферийные разъёмы на видеокартеКак и на GeForce 8800 GT, графический процессор, расположенный на GeForce 8800 GTS 512MB, имеет защитную рамку, при этом GPU относится к старшей версии – G92-400-A2 (в младшей карте устанавливается чип G92-270, также ревизии A2).
Полноценный G92На карте распаяны чипы памяти GDDR3 производства Qimonda со временем доступа 1,0 нс и общим объёмом 512 Мбайт, что позволяет надеяться на высокий разгонный потенциал.
Память Qimonda HYB18H512321BF-10Так как рассматриваемая карта является представителем трёх X, её рабочие частоты выше стандартных по каждому значению: 680/1700/1970 МГц – чип, шейдерный блок и память соответственно. Разгонный потенциал акселератора оказался не особо впечатляющим и составил 720 МГц по ядру и 2100 МГц по памяти.ТестированиеТестирование проводилось на следующем стенде:Процессор: Intel Core 2 Quad Q6600 (2,4 ГГц@3 ГГц) Материнская плата: ASUS P5K-E Оперативная память: Chaintech DDR2-800 2x1 ГБ Жёсткий диск: 80Gb Seagate SATA II Блок питания: 700 Вт Zalman (FSP Group) Операционная система: Microsoft Windows Vista Методика тестирования описана. Дополнительное тестирование проводилось при активации сглаживания АА4х и анизотропной фильтрации AF8х. Тест видеокарт с разгоном производился лишь в этих тяжёлых режимах.Тесты DirectX 9
В синтетическом пакете GeForce 8800 GTS 512MB демонстрирует своё превосходство над конкурентами, в особенности над high-end-решением на базе графического процессора G80. И только с переходом к тяжёлым режимам GeForce 8800GTX смог реабилитироваться – всё же для качественной графики требуются не только высокие частоты ядра, но и широкая шина памяти. Несмотря на меньшее количество функциональных блоков, GeForce 8800GT медленнее своего старшего брата примерно на 5%, что несоизмеримо с 50%-ной разницей в стоимости.
Включённая в тестирование довольно-таки старая игра «Half-Life 2», несмотря на высокую производительность современных видеокарт при разрешении 1600х1200, способна «положить на лопатки» при активации сглаживания и анизотропной фильтрации. Правда, конечный результат находится за пределами порога в 100 FPS, чего так не хватает играм с поддержкой DirectX 10. И опять же, GeForce 8800GTX отстаёт от более дешёвых представителей линейки GeForce в лёгких режимах и превосходит их при включённых AA и AF.Тесты DirectX 10
В «Company of Heroes» карта GeForce 8800GT начинает значительно отставать от оппонентов – сказывается уменьшенное количество стрим-процессоров и блоков TMU, плюс более низкие частоты по сравнению с обновлённым high-end-решением. Акселератор на базе полноценного G92, вплоть до разрешения 1280х1024, практически вровень идёт с GeForce 8800GTX, но с переходом к самому тяжёлому режиму недостаток 256-битной шины памяти проявляет себя в большей степени.
«Crysis». В этой игре оптимальным вариантом становится GeForce 8800 GTS 512MB, демонстрируя более высокие показатели. Хотя для комфортной игры 28 кадров в секунду будет маловато, и для обеспечения более стабильного фреймрейта качество графики придётся снизить. О сглаживании придётся забыть – пока это удел карт, работающих в мультичиповых конфигурациях.ВыводОсилив 65-нанометровый техпроцесс, компания NVIDIA наконец-то смогла выпустить мощное и демократичное по стоимости решение в лице обновлённого GeForce 8800 GTS, который оказался даже производительней, чем GeForce 8800GTX. И это несмотря на 256-битную шину памяти. Конечно, не обошлось и без ложки дёгтя в бочке мёда, а именно возникшей путанице в модельном ряду: вместе с 512-мегабайтной версией на рынке присутствовали карты GeForce 8800 GTS с объёмом памяти 320/640 Мбайт, производительность которых на фоне того же GeForce 8800GT оставляла желать лучшего. На данный момент подобные карты встречаются крайне редко, но лишняя осторожность не помешает при выборе очередного акселератора.Если сравнивать с более дешёвым представителем на базе ядра G92, то по критерию «цена/производительность» картам GeForce 8800GT нет равных, но применяемая в них стоковая система охлаждения работает на пределе, что сводит на нет все попытки более-менее нормального разгона. Для требовательных пользователей, не обременённых таким понятием, как оверклокинг, GeForce 8800 GTS с 512 Мбайт видеопамяти на борту и мощной системой охлаждения станет отличным выбором. Тем более что конкурента рассматриваемому решению на данный момент нет – разве что вышедший недавно GeForce 9800GTX, который, по сути, является ещё более разогнанным вариантом на базе G92. Но с данной новинкой вы уже познакомитесь в одном из ближайших материалов, посвящённых девятой серии GeForce.Автор: Алексей Бессараб
деревянные окна цены название
















